California Rework projesi hakkında son konuşmamızdan bu yana bir süre geçti; American Truck Simulator'da 2 aşama tamamlanmış ve ücretsiz güncelleme olarak yayınlanmıştır. Bugün sizinle 3. Aşama hakkında bazı bilgiler, üzerinde çalışan ekip ve bu ücretsiz güncellemeye nelerin dahil edileceğine dair bazı teaser'lar paylaşmaktan heyecan duyuyorlar.
California Rework'ün 3. Aşaması
Bu projenin harita lideriyle konuşurken, projenin ne kadar ilerlediğini ve topluluğun 3. Aşamayı şekillendirmede nasıl büyük bir belirleyici faktör oynadığını anlatmaktan büyük heyecan duydu. şehirlerin plan ve boyutlarının ayarlanması ve otoyollar ile daha küçük yollar arasındaki denge ile ilgili yorumlarınızı dinliyorum. Birkaç durumda topluluk, 3. Aşama içeriğimizin şeklini etkiledi, hatta bir süre geliştirme aşamasında, hareket halindeyken içerik ekleyerek veya ayarlayarak.
Peki bu projenin 3. Aşaması için bizi neler bekliyor? Tek seferde paylaşmayacağımız epeyce işimiz var. Çok fazla ayrıntıya girmeden, birkaç şehir, kasaba, endüstri ve yol ağının ve çok daha fazlasının yeniden çalışmasını bekleyebilirsiniz; Şu anda mevcut olan Oakdale şehrinin yerini alacak olan, çok talep gören Modesto şehrinin tanıtımını içerir. Bu ekleme, topluluktan büyük ölçüde etkilendi ve gelecekteki bir blog gönderisinde, başka bir habersiz yeni şehir eklemesiyle birlikte hakkında daha fazla bilgi paylaşmayı dört gözle bekliyorlar.
Sacramento ve Carson City arasındaki US-50'nin bu yeniden çalışma aşamasına yeni bir ek olarak dahil edileceğini paylaşmaktan da heyecan duyuyoruz. Dağ geçitleri ve kayak merkezlerinin yer aldığı bu rota, inanılmaz derecede doğaldır ve Kaliforniya'nın geri kalanına kıyasla tamamen farklı bir bölge gibi hissettirir. Truckee ve çevresinden keyif aldıysanız ne bekleyeceğinizi bilirsiniz.
Ekibimiz, American Truck Simulator'ın piyasaya sürülmesinden sonra yeniden ölçeklendirmenin yarattığı alandan yararlanarak mevcut şehirlerin düzenini yeniden işlemeye çok odaklandı. Bu, daha fazla yol ağı oluşturmak, şehir boyutlarını genişletmek, bölgeye yeni endüstriler getirmek ve nihayetinde eyaletin kalitesini mevcut DLC kalite standartlarımıza eşit hale getirmek için haritadan daha fazla yararlanabildikleri anlamına geliyor.
Ayrıca, özellikle Tarım endüstrisinin büyük bir bölümünün bulunduğu merkezi Kaliforniya çevresinde, daha küçük tali yollara çok zaman ayırdık ve çalışıyoruz. Otoyol ve daha küçük yol ağları arasındaki dengeyi bulmak her zaman zordur, ancak daha fazla ikincil yol oluşturmanın iyi bir zaman yatırımı olduğuna ve oyunculara hızlı otoyol hayatından kaçan ve farklı bir yol deneyimi yaşamaları için daha fazla seçenek sunduğuna inanıyorlar. sürüş tarzı
Tahmin edebileceğiniz gibi, yeni varlıklar, güncellenen endüstriler, yollar, şehirler ve çok daha fazlası ile bu boyutta bir yeniden çalışma çok çalışma gerektirdi. Bu projenin içerik yoğunluğu çok yüksek ve amacımız bu yeniden çalışmanın zamana karşı dayanıklı olmasını sağlamak; Bize güvenin, beklemeye değecek!
Bu heyecan verici içeriğin tümü, bu proje üzerinde sıkı bir şekilde çalışan perde arkasındaki ekip olmadan mümkün olmazdı, bu da bizi bir sonraki konumuza getiriyor...
Ekiple İlgili Güncelleme
Montana ve Texas'ın gelişimi sırasında, California Rework ekibinin kendini işine adamış üyelerinin sayısı sadece 1-2 kişi civarındaydı. Bunun nedeni, o sırada bu DLC'lere ihtiyaç duyulan talep ve odaklanmaydı. Ancak, son zamanlarda yeni harita tasarımcılarının akını sayesinde, tüm ekiplerimizde normal sabit sayılara dönebildik. Texas piyasaya sürüldükten sonra, Ocak ayından itibaren 5 yeni harita tasarımcısı daha tarafından desteklenen yeniden çalışma ekibinin 5 sabit üyesine geri dönebildik, bu nedenle şimdi Kaliforniya'yı iyileştirmeye adanmış 10 kişiye sahibler.
Bununla, gelecek ve ekibin eldeki mevcut projede ve gelecekteki diğer görevlerde nasıl ilerleyebileceği konusunda heyecanlılar! Şimdilik odak noktamız 3. Aşama.